Ermittler

Attribute: Ge 10, Ko 6, St 8, Ve 6, Wi 6
Fertigkeiten: Heimlichkeit W6, Provozieren W8, Wahrnehmen W8, Wissen(Geschichte) W6
Bewegung: 6’’+1W6’’

  • Anführer: +1 auf Erholungs-Proben für Truppen im Umkreis von 5“.

Parade: 7; Robustheit: 7(5+2)

Kämpfen: W10

  • Langschwert: W8+W8
  • Kurzschwert(-2 wegen linker Hand): W8+W6
  • Beidhändiger Kampf: Kann ohne Mehrfachaktions-Abzug mit einer Waffe in jeder Hand angreifen.
  • Fechten mit zwei Waffen: +1 gegen Feinde mit nur einer Waffe und ohne Schild. Ignoriert einen Punkt Überzahl-Bonus.

Schießen: W6

  • Langbogen: 15/30/60, 2W6

Ermittler

Stadtwache Orchaldir